赵云作为蜀汉核心武将之一,虽然以高属性成长和洞察效果著称,但仍存在明显的战术短板。其自带战法一身是胆虽能提供全属性加成和免疫控制,但缺乏主动输出手段,导致单刷时依赖普通攻击和反击战法,面对高兵力守军时容易出现输出乏力的情况。尤其在开荒阶段,若未搭配后发制人自愈等战法,仅凭基础技能难以有效降低战损,需依赖兵力压制或特定地形优势弥补伤害不足的缺陷。
赵云的兵种适应性虽覆盖骑枪双S,但盾弓仅为A级,限制了阵容搭配的灵活性。当被迫使用非S适性兵种时,属性衰减会显著影响攻防表现,例如弓兵形态下即使装备宝物,其输出效率仍低于专精武将。五虎上将缘分虽提升团队属性,但固定搭配关羽、张飞的组合在后期版本中容易被针对性克制,而天水弓阵容因姜维、诸葛亮的兵种适配问题,难以发挥阵营加成的完整效果。
洞察状态作为赵云的核心优势,实际存在隐性弱点。该效果仅免疫控制类负面状态,对属性削弱、减伤等DEBUFF无效,在面对夺魂挟魄智计等战法时仍会陷入被动。洞察无法阻止敌方施加的禁疗、嘲讽等机制,若敌方采用盛气凌敌等缴械手段封锁普攻,会直接废掉赵云依赖的反击输出链,导致其战术价值大幅下降。
在团队定位上,赵云作为伪核武将存在功能矛盾。若走输出路线,其主动战法发动率与伤害倍率不如专精爆发型武将;若转型辅助,又浪费了高额武力成长。这种特性使其在后期阵容中常陷入半输出半控的尴尬定位,既无法像纯输出武将快速破局,也不能像曹操、刘备等提供稳定团队增益。部分玩家尝试通过武锋阵强化其副C能力,但该配置对黄忠等核心输出位的练度要求极高,容错率较低。
从资源投入角度看,赵云的高泛用性反而成为培养陷阱。由于其可适配枪骑盾弓多种阵容,新手容易过度投入战法点开发多套方案,导致核心战法被分散占用。例如横扫千军作为其传承战法虽强度可观,但拆解会永久损失一张赵云卡牌,在武将池较浅的前期需谨慎权衡。单刷玩法对兵力储备要求苛刻,4级地需1800-2000兵力才能稳定攻克,这种资源消耗速度对开荒期玩家压力显著。