士兵数量是决定战斗力的核心要素之一。提升士兵数量的关键在于合理利用城建系统,尤其是军营的升级。军营等级直接影响武将的带兵上限,每提升一级可显著增加单支部队的兵力容量。优先将君王殿升至7级以解锁军营建筑,并持续投入资源升级,是扩大兵力规模的基础策略。分城的军营同样能提供额外兵力支持,但需注意分城兵力仅能用于分城部队,无法补充主城派遣的部队。
武将的统御属性与士兵数量密切相关。统御值较高的武将能够带领更多士兵,因此选择高统御武将或通过进阶、升级提升其属性是有效手段。武将每升一级可增加100带兵数,而进阶还能额外提供属性点分配机会。部分战法和装备也能间接提升带兵上限,例如增加统御力的装备或特定战法效果。建议在资源充足时优先培养高统御武将,并为其配备相关增益装备或战法。
预备兵的管理是快速补充兵力的重要环节。通过征兵消耗资源可积累预备兵,而快速分兵功能能高效分配预备兵至部队。若预备兵不足,需提前规划资源分配,确保征兵队列持续运作。分城的军舍功能同样能提供预备兵转换渠道,但需主城达到7级且声望满足条件才能建造分城。合理利用分城与主城的征兵协同,可大幅缩短兵力恢复周期。
部队加成和科技研究对兵力提升有长期效益。部队的缘分、阵营或兵种加成在触发后可显著提高整体兵力上限。特定武将组合激活的缘分加成能提供额外兵力增益。科技方面,优先研究军事类科技中的兵营扩容或类似项目,可直接增加带兵上限。联盟科技和赛季特性也可能提供兵力加成,需根据当前游戏环境灵活调整研究顺序。
石料、木材、铁矿和粮食是征兵的核心资源,需通过占领高等级资源地、屯田或城建中的资源设施确保稳定产出。分城的资源田同样能分担主城压力,但需注意分城建设的前置条件。在资源紧张时,可优先保障征兵所需,避免因资源短缺导致兵力补充停滞。通过多线运营与资源调配,能够实现兵力的可持续增长。