迎击移动目标的核心在于理解子弹飞行机制与预判原理。由于子弹存在飞行时间和下坠轨迹,直接瞄准目标往往无法命中,必须根据目标移动方向、速度以及距离计算提前量。不同枪械的子弹初速差异显著,例如狙击枪子弹初速较高而下坠较小,而步枪子弹初速较低且下坠明显,因此武器选择直接影响预判难度。目标移动模式(如直线奔跑、蛇形走位)也会对预判造成不同影响,需通过观察快速调整瞄准策略。
游戏地图的方格划分(大格1000米,小格100米)可辅助估算距离,而倍镜刻度也能用于快速测距,例如四倍镜的刻度线与人体肩宽对比可判断100-400米的具体距离。距离越远,提前量需越大,例如100米目标全速奔跑时,使用Mini14需预判1.5个身位,而AKM则需预判4个身位。若目标移动方向与弹道垂直,还需额外调整横向提前量。
建议采用点射或短连发模式,避免全自动射击导致后坐力失控。对于中远距离目标,抬高枪口以抵消子弹下坠,同时保持准星稳定跟随目标移动轨迹。若目标突然变向,需立即停止射击并重新预判。利用掩体进行间歇性射击可减少暴露风险,尤其在敌方反击时快速隐蔽调整。
高地或掩体后射击可提供视野与防护优势,而开阔地带交战时应优先确保自身移动路线安全。团队作战时,可通过队友报点集火移动目标,分散敌方注意力。持续练习是提升命中率的唯一途径,建议在训练场反复测试不同枪械的弹道特性,逐步形成肌肉记忆。