拆掉要塞的关键在于合理搭配兵种和统帅。投石车和破城锥是首选攻城单位,搭配骑兵能提升行军速度,让部队快速抵达战场。破坏城墙时每次攻击消耗2点血量,但敌方会持续修理,因此需要携带破坏能力强的统帅,利用技能提升破墙效率。当城墙耐久度降至50%时敌方会派兵迎战,必须击败他们才能继续推进,否则残余部队会被击溃。
城墙被破坏后,要塞内部还有箭塔等防御设施需要处理。步兵应当顶在前面承受伤害,天赋建议选择反伤类。箭塔是优先攻击目标,必须逐个击破。只要摧毁四个城墙和四个箭塔,要塞的核心防御就会被瓦解。如果实力不足,可以联合盟友集结队伍共同进攻,减少单独作战的损失。侦查敌方驻军实力很重要,根据情况决定是否直接攻取或集结更多兵力。
拆除过程中需要注意资源管理和战术调整。联盟科技能加速燃烧速度,提前研究相关科技可以提升效率。攻城时要带足攻城车,并确保资源充足支撑长时间作战。如果敌方修复速度过快,可以尝试分批次进攻,消耗敌方修理资源。要塞拆除后不会返还资源,因此要做好长期消耗战的准备。
拆除前建议与盟友充分沟通,确保后续建设计划同步。新要塞的位置选择要便于驻军防守,避免被敌人轻易反扑。开阔地带是理想选址,周围不能有障碍物影响防御。联盟成员日常要多贡献资源,保证要塞升级和后续建设的需求。
每一步都要稳扎稳打,避免冒进导致不必要的损失。